「Vue 設計與實現」響應系統原理(六)- 避免無限遞迴

「Vue.js 設計與實現」之讀書筆記與整理 - 避免無限遞迴

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關聯: [[「Vue 設計與實現」第二篇 - 響應系統的作用與實現]]

無限遞迴的情境

在副作用函數裡面讀取 & 修改同時發生

如這個範例:

infinity.js
const data = { foo: 1 }const proxy = new Proxy(data, { /* ... */ })effectRegister(() => proxy.foo++)

可以看到在 effectRegister 註冊的副作用函式,有一個複寫自己的操作,會導致 stack overflow

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

發生的流程

  1. 讀取 proxy.foo 的值
  2. 觸發 track,將副作用收集到桶中
  3. 賦值給 proxy.foo
  4. 觸發 trigger,把桶中的副作用拿出來執行
  5. 因為整個副作用函式還沒執行完,就調用副作用函式,導致 stack 堆疊
  6. 1 - 5 重複執行

防護機制

因為這樣的問題,所以導致無限遞迴的發生,需要避免這個問題,就需要建立一個防衛機制,如果 trigger 觸發執行的副作用函式,與當前正在執行的 activeEffect 副作用函式相同,則不觸發執行

trigger.js
effects && effects.forEach((effectFn) => {// 如果 trigger 觸發執行的副作用函式與當前正在執行的副作用函式相同,则不觸發執行  if (effectFn !== activeEffect) { // 新增    effectsToRun.add(effectFn)  }})effectsToRun.forEach(effectFn => effectFn())

完整程式碼

避免無限遞迴 - stackblitz

infinity.js
/** * 副作用函式 */let activeEffectconst activeEffectStack = []/** * 註冊副作用的函式 * effect => effectRegister */function effectRegister(fn) {  const effectFn = () => {    // 從桶中清除當前要執行的副作用    cleanup(effectFn)    // 寫入全域副作用變數,方便下次追蹤可以正常抓取    activeEffect = effectFn    activeEffectStack.push(effectFn)    // 執行副作用    fn()    activeEffectStack.pop()    activeEffect = activeEffectStack.at(-1)  }  // 初始化 effectFn.deps  effectFn.deps = []  effectFn()}function cleanup(effectFn) {  // 跑迴圈刪除,確保當前 effect 內收集的所有相同的副作用,只會執行一次  for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {    const depsSet = effectFn.deps[i]    depsSet.forEach((i) => {})    depsSet.delete(effectFn)  }  // 清理 effectFn.deps  effectFn.deps.length = 0}const data = { age: 1 }const bucket = new WeakMap()const proxy = new Proxy(data, {  get(target, key) {    track(target, key)    return target[key]  },  set(target, key, newValue) {    target[key] = newValue    trigger(target, key)    return true  },})// 在 get 函數中調用 track 函數追蹤變化function track(target, key) {  if (!activeEffect)    return  const _depsMap = bucket.get(target)  const hasDepsMap = !!_depsMap  // 檢查是否有對應的 Map,沒有就創建一個新的  const depsMap = hasDepsMap ? _depsMap : new Map()  !hasDepsMap && bucket.set(target, depsMap)  const _deps = depsMap.get(key)  const hasDeps = !!_deps  // 檢查是否有對應的 Set,沒有就創建一個新的  const deps = hasDeps ? _deps : new Set()  !hasDeps && depsMap.set(key, deps)  deps.add(activeEffect)  activeEffect.deps.push(deps)}// 在 set 函數内調用 trigger 函數觸發變化function trigger(target, key) {  const effects = bucket.get(target)?.get(key)  const effectToRun = new Set()  effects.forEach((effectfn) => {    if (effectfn !== activeEffect)      effectToRun.add(effectfn)  })  effectToRun && effectToRun.forEach(fn => fn())}effectRegister(() => {  console.log('effectRegister')  proxy.age++})